Silent Hill
Концепции серии
Основой концепции Silent Hill является так называемая субъективность восприятия.
Другой важной составляющей концепции является идея о том, что любые эмоции — это своеобразная энергия. Причём негативные эмоции несут в себе наиболее мощный психоэнергетический потенциал. Особенностью такой энергии является свойство впитываться в пространство, предметы, строения. Город Сайлент Хилл в игре впитал огромное её количество — это связано с тем, что в нём в течение десятилетий по разным причинам страдало и погибало множество людей. Этот запас «темной» силы влияет на каждого, кто оказывается рядом с городом. И если человек, попавший под влияние города, хранит в своей душе затаенный грех — то сила, накопившаяся в городе, мгновенно воздействует на него, и все страхи человека начнут принимать условно материальную форму, рисуя перед ним самые реалистичные и самые ужасные видения.
В разных частях игры нам самыми разными способами — визуальными, звуковыми, музыкальными и другими — демонстрируется, какие формы может принимать искаженное восприятие людей. Сюда относятся и образы игровых «монстров», нарисованных подсознаниями персонажей, а также странные головоломки игры, которые являются лишь вымышленными преградами, связаными со стремлением создателя данного подсознательного мира ограничить свободу главного героя.
Сюжетно напрямую связаны только 1-я и 3-я части, но связи и отсылки более поздних игр к более ранним присутствуют во всей серии.
Основой игровой вселенной является пустынный город Сайлент Хилл, имеющий свойство воплощать в жизнь подсознательные тёмные порывы людей, которые попали в его пределы.
Содержание |
[править] Silent Hill (1999)
- Платформа: PlayStation
Семь лет назад Гарри Мейсон и его жена нашли новорожденную девочку на обочине возле придорожного кладбища, удочерили её и назвали Шерил. Через три года жена Гарри скончалась. После этой утраты единственным близким человеком в жизни Гарри Мейсона остается его дочь — Шерил, и он продолжает любить её, как свою собственную.
В начале игры Гарри и Шерил едут в Сайлент Хилл, чтобы отметить там рабочий отпуск Гарри и отдохнуть (Гарри узнал про туристический городок Сайлент-Хилл из рекламной брошюры). По дороге они встречают женщину-полицейского на мотоцикле, которая обгоняет их. Через несколько минут Гарри, проезжая мимо, видит брошенный полицейский мотоцикл и внезапно на дороге появляется фигура девочки-подростка в школьной форме. Гарри, пытаясь избежать столкновения, резко поворачивает руль, и автомобиль вылетает на обочину дороги.
Когда Гарри приходит в сознание, он обнаруживает, что он один в разбитой машине. Блуждая по туманным улицам заброшенного города, он видит Шерил. В погоне за ней Гарри попадает в переулок; стремительно наступает темнота, Гарри следует по тесному, беспрестанно поворачивающемуся переулку, освещая себе дорогу лишь горящей зажигалкой. Обыкновенные задворки домов постепенно превращаются в кошмар...
[править] Silent Hill 2 (2001)
- Платформы: PlayStation 2, Xbox, PC
Главный герой игры, Джеймс Сандерленд, получает письмо от своей жены Мэри. Казалось-бы, ничего удивительного, если бы она не умерла три года назад от неизлечимой болезни. Мэри приглашает Джеймса приехать в небольшой курортный городок Сайлент Хилл, где они когда-то провели медовый месяц. Это место стало особенно важным для них, ведь именно там они были по-настоящему счастливы. Мэри сообщает, что будет ждать в их «особом месте». Влекомый непонятной целью, Джеймс отправляется в Сайлент Хилл. Но что-то изменило город: его улицы пусты и заброшены, повсюду густой туман. Странные люди и создания встречают здесь отчаявшихся путников.
Блуждая по городу в поисках своей жены и вспоминая прошлое, Джеймс встречает нескольких персонажей. Восьмилетняя девочка Лора — почему она одна в Сайлент Хилле, почему она не видит всех ужасов этого города?.. Эдди — толстый парень, который всё время пытается убедить Джеймса, что никого не убивал. Немного помешанная Анжела, которая хочет найти в Сайлент Хилле свою семью. Мария — девушка, удивительно похожая на Мэри, неоднократно убиваемая Пирамидоголовым, но каждый раз загадочным образом появляющаяся снова. И, наконец, сам Пирамидоголовый — странное создание в ритуальном наряде палачей Сайлент Хилла, вооружённый огромным тесаком и повсюду преследующий Джеймса и убивающий Марию...
[править] Silent Hill 3 (2003)
- Платформы: PlayStation 2, PC
Пролог игры представляет собой страшный сон главной героини Хизер, где она бродит по заброшенному, темному и населенному чудовищами парку развлечений, пытается спуститься по рельсам «американских горок» и погибает под колесами спускающейся вагонетки — в этот момент Хизер просыпается. Она находится в большом торговом центре уже перед самым закрытием.
Хизер намеревается отправиться домой. С ней пытается заговорить пожилой человек, представляющийся детективом Дугласом Картлендом, но Хизер сбегает от него и бродит по пустому торговому центру, постепенно погружающемуся в кошмарный потусторонний мир. Здесь, помимо чудовищ, загадок и следов насилия, Хизер встречает безумную женщину по имени Клаудия. Когда Хизер удается все-таки выбраться из кошмара в реальный мир, она оказывается у входа в торговый центр, где снова встречает Дугласа, и спускается в метро, где снова сталкивается с погружением в кошмар...
[править] Silent Hill 4: The Room (2004)
- Платформы: Xbox, PlayStation 2, PC
Cюжет разворачивается в квартире 302 Саус Эшфилд Хейтс (англ. South Ashfield Heights). Игра повествует о Генри Таунcенде, который видит сны, кажущиеся ему явью. Через какое-то время он обнаруживает, что заперт в своей квартире: дверь завешана цепями, телефон не работает, окна разбить невозможно, часы остановились, а телевизор показывает лишь помехи.
Через странную дыру в ванной он пускается в опасное путешествие по параллельным мирам...
[править] Silent Hill: Origins (PSP 2007) (PS2 2008)
- Платформы: PlayStation Portable, PlayStation 2
Silent Hill: Origins (в Японии известна как Silent Hill: Zero) является приквелом самой первой части серии, и изначально разрабатывалась эксклюзивно для портативной консоли PlayStation Portable. Игра призвана рассказать предысторию событий SH1, произошедших 7 лет позднее. Мы вновь встретимся со старыми, знакомыми по первой части, героями - Далией Гиллеспи, доктором Кауфманном, Лизой Гарланд и, конечно же, Алессой.
Silent Hill: Origins рассказывает историю водителя грузовика Тревиса Грейди (Travis Grady), который застревает в городке Сайлент Хилл во время своей очередной доставки. Став свидетелем страшного пожара, Тревис спасает из горящего дома девочку и теряет сознание. Позднее стремясь узнать судьбу спасенной девочки, герой все глубже и глубже проникает в темный и опасный мир Сайлент Хилла. Тревису откроются тайны, скрытые в туманном городке, а также в нем самом...
[править] Silent Hill: Homecoming (2009)
- Платформы: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Протагонист игры Алекс Шепард (Alex Shepherd), участник войны, возвращается в родной город Шепардс Глен (Shepherd’s Glen), чтобы отыскать пропавшего младшего брата. Дома Алекс находит мать, впавшую в кататонию. Поиски родственников заводят главного героя в город Сайлент Хилл (Silent Hill). Шаг за шагом герой приближается к шокирующей развязке, где раскрывается правда...
[править] Silent Hill: Shattered Memories (2010)
- Платформа: Nintendo Wii, PlayStation Portable, PlayStation 2
За основу сюжета взята та же самая история, в которой главный герой, писатель по имени Гарри Мэйсон, после автомобильной аварии теряет свою дочь Шерил, и все события игры описывают поиски этой девочки в таинственном городе под названием Сайлент-Хилл. Фактически, из оригинальной игры позаимствованы только имена некоторых персонажей, в остальном же сюжет полностью отличается от первоисточника.
Геймплей
В зависимости от различных действий игрока, игра составляет психологический профиль, который будет влиять на внешний облик персонажей игры, а также на облик монстров.
В игре нет оружия, Гарри экипирован только фонариком и сотовым телефоном, с помощью которого можно просматривать карту, получать текстовые и аудио-сообщения, фотографировать и звонить на любые номера.
Как и в остальных играх серии, в Shattered Memories присутствуют два мира: обычный и альтернативный. В последнем игроку всегда приходится прорываться сквозь монстров, которых можно отбросить от себя, но невозможно ранить или убить. Альтернативный мир разительно отличается от того, что можно было видеть в других частях: вместо огня, окровавленных стен и ржавых решёток — обледеневшие улицы, холод и большое количество снега.
[править] Silent Hill: Downpour (В разработке - 2011)
- Платформа: PlayStation 3, Xbox 360
Заключенный, Мерфи Пендлтон, сбежал в Silent Hill из тюремного автобуса во время перевозки. Странности, происходящие в игре, так или иначе связаны с водой. Последний из значимых разработчиков классической серии, композитор Акира Ямаока, не участвовал в создании проекта.
Ни Акиры, ни Мэри, делают чехи... Чего ждать? Поживём - увидим. (Voldz0r)
