Игры

Материал из Мракопедии
Перейти к: навигация, поиск

Список хороших игр в жанре хоррор. Мы не видим смысла заново переписывать то, что уже было сказано на других ресурсах, основная задача данного списка — ознакомление.

Записи добавляйте в алфавитном порядке по следующему шаблону:

== Название игры == <!-- Если есть отдельная статья, то ссылка на нее /-->
[[File:имя_файла|thumb]] <!-- Обложка/логотип /-->
'''Жанр:''' //- Латинницей, например, RPG, Adventure, FPS, TBS
<br>'''Год выпуска:'''
<br>'''Системные требования:''' <!-- Либо платформа, если не PC /-->
<br>'''Описание''': <!-- Краткое описание, аннотация, обход наиболее выдающихся особенностей. /-->
<br><br><spoiler text="Скриншоты"> //- Для скриншотов, если есть.
<gallery>
Скриншот_1
Скриншот_2
...
Скриншот_n
</gallery>
</spoiler>
=== Ссылки ===<!-- ссылки на внешние ресурсы с более подробной информацией, такие как [wikipedia.org Википедия] и [stopgame.ru Stopgame]. /-->
*[Ссылка_1]
*[Ссылка_2]
...
*[Ссылка_n]

Содержание

[править] Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Call of Cthulhu logo.jpg

Жанр: FPS
Год выпуска: 2006
Платформы: Xbox, РС, PlayStation 2
Описание: Готов ли ты погрузиться в мрачную вселенную, созданную Говардом Лавкрафтом – общепризнанным мастером «литературного ужаса»? Хватит ли у тебя смелости отдернуть пелену, скрывающую древние секреты небольшого островка, прозванного в народе "Дьявольским рифом"? Как себя поведешь, встретившись лицом к лицу с кошмарными порождениями подводных глубин? Станешь ли ты биться с ними до последней капли крови и до последней уцелевшей кости, или будешь спасаться бегством, всецело отдавшись животному ужасу? В твоих ли силах укротить самого опасного противника – собственное сознание, стремящееся сорваться в бездонную пропасть умопомешательства при виде каждой неясной тени, промелькнувшей в полутьме? Существует лишь один способ ответить на эти вопросы...

Скриншоты

[править] Ссылки

[править] Clive Barker’s Undying

Undying logo.jpg

Жанр: FPS
Год выпуска: 2001
Системные требования: Windows 95, 98, ME, XP, Vista, 7, 8; Pentium III 500 MHz; 128 (1GB) Мб; 610 Мб на винчестере; 32MB Direct3D/Glide Capable Video Card
Описание: Действие происходит осенью 1923 года. Главный герой, ирландец Патрик Геллуэй, был много лет назад изгнан из родной страны за преступление, которого на самом деле не совершал. За прошедшие годы он успел прославиться как знаток оккультных наук и удачливый борец с потусторонними явлениями.

Однажды, вернувшись после долгой отлучки домой, он находит там уже полгода дожидающееся его письмо. Пишет ему прежний командир времён Первой мировой войны и старый друг Иеремия Ковенант - владелец большого поместья в Ирландии. Иеремия просит Патрика как можно скорее приехать и помочь ему, не вдаваясь при этом в подробности.

Игра создана по сценарию знаменитого автора романов ужасов Клайва Баркера и представляет собой смелый эксперимент по скрещиванию интерактивных развлечений с современной литературой: её можно смело называть «экранизацией» очередного романа писателя. Но одно дело смотреть фильм ужасов в кинотеатре и совсем другое — участвовать в событиях самому. Мастерски рассказанная мрачная история и ураганное действие в лучших традициях Unreal и Quake, оккультизм и религия, древняя магия и последние достижения технического прогресса, — все компоненты сливаются воедино, создавая игру невероятно динамичную и вместе с тем совсем не по-детски страшную.

Скриншоты

[править] Ссылки

[править] Demonophobia

Demonophobia logo.jpg

Жанр: Adventure, guro
Системные требования:
Описание: Квест о японской школьнице, пытающейся выбраться из Ада. Содержит элементы... Нет, состоит из лоликона и изощренного насилия. Не рекомендуется для ознакомления лицам младше 21 года.

Скриншоты

[править] Ссылки

[править] Rule of Rose

Rule of Rose logo.jpg

Жанр: Survival horror
Год выпуска: 2006
Платформа: PS2
Описание: Психологический триллер с небольшими вкраплениями экшена.

Англия 30ых годов прошлого века. Девятнадцатилетняя Дженнифер, следуя за маленьким мальчиком, попадает в заброшенный детский приют. Там она испытывает душевную травму и теряет сознание. Проснувшись, девочка обнаруживает, что оказалась на борту гигантского дирижабля, на котором главенствует группа жестоких детей, известная как «Аристократы Красного Мелка» (Red Crayon Aristocrats). На протяжении игры «Аристократы» будут давать Дженнифер различные задания, которые ей придётся выполнить, если она не хочет своей смерти.

От действий игрока зависит, какой финал или участь ждёт главную героиню - концовок будет достаточно, чтобы пройти игру несколько раз. Rule of Rose - игры уникальная. Это тончайшее переплетение классической английской сказки в атмосфере гнетущего, пугающего своей странностью мира. Хрупкость реальности в игре чувствуется, как ни в одной другой. Если знаменитые игры Silent Hill-серии погружали игрока в абсолютный кошмар, безвыходный и чуждый, но имеющего свою целостную структуру, то Rule of Rose предлагает тончайшие грани между сновидением и жестокой повседневностью нашего мира.

Rule of Rose - жемчужина среди хорров, пугающих не примитивным наскоками из-за угла, но медленным нагнетанием атмосферы, игрой на чувствах и мыслях и стильным визуальным рядом, а также шедевральной музыкой.

Скриншоты

[править] Ссылки

[править] Анабиоз: Сон разума (Cryostasis: Sleep of Reason)

Anabioz logo.jpg

Жанр: FPS, Survival horror
Год выпуска: 2008
Системные требования: Windows XP/Vista/7; Intel Core 2 Duo 3 GHz/AMD Athlon 64 X2 4200+; 2 GB; 512 MB GeForce 8/Radeon X2800; 6 GB на винчестере; DirectX 9.0с
Описание: 1981 год. Северный полярный круг. Мёртвая гладь ледяных полей. Дрейфующую станцию «Полюс 21» только что оставил последний обитатель — метеоролог Александр Нестеров. Он получил срочную телеграмму с Большой земли и теперь должен покинуть бескрайнюю Арктику на "комфортабельном" судне, которое подберет его в установленном месте в назначенный час. Однако вместо тёплого приёма учёного ждёт настоящий кошмар: по воле случая он скоро окажется на борту атомного ледокола «Северный ветер», много лет назад затерявшегося во льдах небытия. Мёртвый холод, тьма одиночества и забвения — в замкнутом пространстве погибшего корабля остановилось время и замерло всё, что некогда было живым и разумным. Блуждая в огромном лабиринте трюмов и отсеков, наводнённых страхом и отчаянием, герою предстоит узнать драматическую историю капитана и его команды и, преодолевая соблазн погрузиться в летаргию и отдаться безмятежности, твёрдо и решительно действовать…

Скриншоты

[править] Ссылки

[править] Мор: Утопия (Pathologic)

235.jpg

Жанр: Adventure/RPG
Год выпуска: 2005
Системные требования: Pentium III 1 GHz, 256 mb ОЗУ, 32 mb Video, 2 Gb
Описание: В недрах древней степи расположен маленький город. Животные, дети, правители, призраки прошлого, порочная молодежь и персонажи доисторических страхов вот уже несколько поколений непостижимым образом уживаются в этом котле. Из мяса, из крови, из кожи, из почвы, пробившись сквозь камень городских улиц, вырастает на другом берегу реки и распускается хрустальная роза.

Дети счастливы. Звери в смятении. Город опьянен. Люди в страхе.

К прежним заботам жителей внезапно добавляется новая. Кажется, она будет последней. На город обрушивается непонятный мор. Болезнь заразна. Болезнь смертельна. Ее можно узнать по внешним признакам, но происхождение остается загадкой.

Для борьбы с эпидемией власти направляют бакалавра медицинских наук. Затем следовательницу-инквизитора. Наконец — армейского командира. Первому поручено искоренить заразу. Второй — выяснить природу загадочной эпидемии. Третьему — принять решение о целесообразности тотального уничтожения зараженного города.

Параллельно с бакалавром, в городе действуют два доброхота. Тронутая девочка, которая вообразила себя святой, и удачливый хирург-самоучка, страстно увлеченный анатомическими экспериментами.

В зависимости от выбора персонажа (Бакалавр, Самозванка или Гаруспик) игроку придется преследовать разные цели. Главная задача — выжить в умирающем городе, не поддаться общему безумию и попытаться спасти хотя бы нескольких из тех, с кем сведет игрока слепая судьба.

В зависимости от поступков игрока странный город погибнет или останется существовать — на счастье или на беду. Многих персонажей можно спасти, многих — обречь на смерть. Никто не останется в долгу. Каждый преследует свою цель. Полученный расклад определит финал этой истории. Все вместе это создает невиданное ранее по накалу и уровню вовлечения в действие творение — игру-мистерию.

Скриншоты

[править] Ссылки

[править] См. также:


Текущий рейтинг: 62/100 (На основе 12 мнений)

 Для корректного отображения демократии необходим рабочий JavaScript